約 2,763,030 件
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/9.html
|システム|基本操作|コマンド|バグ| 戦闘コマンド|システムコマンド|コンフィグレーションコマンド 戦闘コマンド ユニット選択時に表示される。 COMMAND 解説 備考 Move ユニットの移動 ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 武器選択、攻撃 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Use Item アイテムの使用 所持しているアイテムを使用する。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Supply 補給車弾薬の補給 武器やアイテムの装備を変更することができ、同時に弾数制限のある武器の弾薬を補給することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車及びリフを装備したユニットがいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 弾薬の補給のみ可 Equipment 補給車 武器やアイテムの装備を変更することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車がいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Repair リペア、機体を修復する リフを装備したユニットに隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。隣接しているユニットのパーツを選択してHPを回復することができる。隣接しているユニットの破壊されたパーツを選択してHP1で修復できる。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Machine Status ユニットの状態 機体のダメージ状態を確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Pilot Status パイロットの状態 パイロットのレベルやスキルを確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Equipment View 武器の状態 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 End ユニットの行動終了 そのユニットの行動を終了する。 システムコマンド スタートボタンを押すと表示される。 COMMAND 解説 備考 Player Phase End プレイヤーのフェーズを終了 このコマンドを実行すると敵フェーズへ移行する。 Configuration 環境の設定 ゲーム環境の設定を行える。 機種によって設定内容は異なる。 Interruption ゲームのセーブと中断 中断セーブできる。 スーパーファミコン:中断セーブを再開するとデータは消える。 コンフィグレーションコマンド システムコマンドで「Configuration」を選択すると表示される。 スーパーファミコン COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 PlayStation COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Skip 戦闘モードの変更 戦闘モードを変更できる。「通常戦闘」 / 「簡略戦闘」 「簡略戦闘」は戦闘画面を表示しない。 Vibration 振動機能の変更 振動機能を変更できる。「ON」 / 「OFF」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 ニンテンドーDS COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Speed 戦闘スピードの変更 戦闘スピードを変更できる。「高速戦闘」 / 「通常戦闘」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 上へ
https://w.atwiki.jp/alphaserver/pages/15.html
コマンド Alphaサーバーでは皆様が利用出来る便利なコマンドを開放しています。 Homeコマンド 遠くに行ってしまった時や不意に危険になった時、もしくは友達の家へ訪ねたい時にご使用ください。 まず利用するためにはhomeの位置を記録する必要があります。 /home set homeの位置を記録します。1人で1箇所のみです。また1回記録する度にサーバー内の通貨で300$必要です。 /home 記録した位置へすぐ戻ることができます。1回戻る度に100$必要です。 /home invite [プレイヤー名] 自分のhomeへプレイヤーを招待します(その場で指定したプレイヤーが来るわけではありません) ※このコマンドはお金を消費しません /home [プレイヤー名] 既に招待されたプレイヤーのhome位置へ行くことが出来ます。1回使用する度に100$必要です。 チャットコマンド(11/4実装) Alphaサーバでは通常プレイヤーさん間でお話をする場(グローバルチャット)以外に、数人だけの会話を楽しめるようローカルチャットを設けています。 /cc [チャネル名] 指定したチャネルにて会話が出来るようになります。通常は「global(省略名:g)」と「Local(省略名:l)」の2つがあり、ログインした時点ではグローバルチャットのみ入室している状態になります。 /cc join [チャネル名] チャネルへ入室します。 /cc leave [チャネル名] チャネルから退室します。(グローバルチャットから退室すると、Adminからのメッセージが受け取れませんので、グローバルチャットからの退室は行わないでください) /cc active 現在どのチャネル上で話す状態になっているかを確認することが出来ます。 ※ローカルチャットについて ローカルチャットでは、ローカルチャット内にて発言した方の300ブロック以内にいる方のみ発言内容が見えるようになっています。 Moneyコマンド 建設中にちょっと資材が足りない時、あちこちいきたいのでhomeコマンドを多用したい時、手元にお金があると便利です。 /money 現在の所持金を確認出来ます。入ってきたばかりのプレイヤーさんには自動的に600$支給されています。 /money pay [プレイヤー名] [金額] 特定のプレイヤーさんへお金を渡したい場合、このコマンドを使用すると渡すことが出来ます。 セキュリティ関係のコマンド Alphaサーバではチェストの中身を守ったり、折角書いたサインボードを壊されないようにセキュリティをかけられます。 設置したばかりのチェスト及びサインボードは「Private mode」に自動的になります。 /cremove 設置したチェスト及びサインボードの権限状態をはずします。 このコマンドのみ実行すると誰でも使用・破壊が出来る状態になります。 /cprivate チェスト及びサインボードを「Private mode」にします。 チェストの使用・破壊はコマンドを実行した個人のみとなります(上位権限者は除きます) またサインボードは壊せない状態になります。 /cpublic チェスト及びサインボードを「Public mode」にします。 チェストの中身は誰でも覗くことは出来ますが壊せなくなります。 Coloursコマンド チャットは通常白一色ですが、このコマンドを使うことによって色を変えることが出来ます。 ※色つきチャットは一見華やかに見えますが、乱発すると間違いなく見えにくくなるため、不快に思われがちです。ここぞというときにのみ使用しましょう。 /colours どの色が使用出来るか確認することが出来ます。 各色コマンド(例:/red 赤は3倍速いのだよ) /colorusにて表示された色名に「/」をつけて発言することで、色を変更することが出来ます。
https://w.atwiki.jp/sebunn01/pages/15.html
(以下マニュアルより引用) オールクリア チャットのログを全クリアします。 clear(活用可能) コマンドを実行したユーザーの発言をクリアします。 強制退室 指定ユーザーを強制退室させます。「強制退室コマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言します。強制退室を「kill」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーを強制退室させるには以下のように発言します。 kill 荒らしさん 強制退室2 強制退室コマンドと同様ですが、強制退室後に指定ユーザーを入室拒否に追加します。 undo(活用可能) コマンドを実行したユーザーの直前の発言を1つクリアします。 ロック ロックを実行すると、チャットを一時的に「未入室閲覧禁止」「入室パスワード制限」状態に変更できます。ロックコマンドを「lock」と設定している状況で、一時的な入室パスワードを「pass」に設定する場合は以下のように発言します。 lock pass アンロック ロック状態を解除します。 ロックコマンド、アンロックコマンドを実行すると、各ユーザーに対して強制リロードが実行。 これによって、各ユーザーのログ行数などが初期状態になります。 ユーザー名指定クリア 指定ユーザー名による発言をクリアします。「ユーザー名指定クリアコマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言します。ユーザー名指定クリアを「clearX」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーの発言をクリアするには以下のように発言します。 clearX 荒らしさん (引用終わり)
https://w.atwiki.jp/l2inc/pages/37.html
L2InC サーバー:コマンド L2InCサーバーでは海外エミュに多くあるコマンドを使用する事ができます。 コマンドの基本: チャット欄を空白にして、全て半角アルファベットで入力 .command = 半角アルファベットで.(ピリオド)[コマンド]となります。 こんな感じで入力します。(.joinコマンドの例) コマンドを連打すると自動チャットBanになるので注意(クライアント仕様) コマンド 利用目的 .event アナウンスされたイベントの情報 .join イベントへの参加登録 .leave イベントの参加登録キャンセル .deposit 500Mアデナを1FAへ換金(スパム対策で現在使用不可) .withdraw 1FAを500Mアデナへ換金(スパム対策で現在使用不可) .nobuff 他人からのBuff押出し目的のBuffを受け付けない*同盟/クラン/PTBuffは受けれます。*Debuffは入ります*再度.nobuffと入力すると解除されます .unstuck スタック救済コマンド = .unstuck [name]*同じアカウントの別キャラで使用 全てマクロに登録可能です。(ピリオドを含むコマンドのみ記載でOK) 他にもあるかもしれません・・・ Lineage II®and Lineage II®the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003-2007 ©Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/rydahmsreborn/pages/20.html
プレイヤーコマンド コマンド一覧SS取りました(一番下) よく使うコマンド @rb 転生ができる @rbs 転生する前に就いていた職に転職 @rbw 戦士に転生 @rbm 魔法使いに転生 @rbt 盗賊に転生 @rbb 弓使いに転生 @rbp 海賊に転生 @rba アランに転生 @rbgm GMに転生(転生回数1000回以降のみ使用可) @fm フリマに飛べる @malady ※各職業の4次職になれる @shop/@all/@fred ショップを開く @stat/@Checkme 自分のステータスを確認 @spinel 移動NPCを呼び出す @job 転職NPCを呼び出す @help コマンドの一覧が出てくる @maxskills スキルをマックスにする(5分に1回使用可能) ※@maladyコマンドは転生10回以上で使用可能 移動用コマンド @henesys へネシスに飛ぶ @perion ペリオンに飛ぶ @kerning カニングに飛ぶ @lith リス空港に飛ぶ @elnath エルナスに飛ぶ @zipangu きのこ神社に飛ぶ @showa ショーワに飛ぶ @orbis オルビスに飛ぶ @ellinia エリニアに飛ぶ @towns ワープできる場所一覧(@の後ろに飛びたい場所) あまり使わないコマンド @buy 20億メルでテトリスを買う @sell 20億メルでテトリスを売る @emo 自分のHPを0にする(自殺用) @exp 経験値を0にする(経験値表示がバグッた時に使う) @apreset APの振り分けをリセットする @dispose 画面のポーズ状態を解除する(NPCなどに話しかけれない時に使う) など... up7492.jpg <メインプレイヤーコマンド> コマンド 意味 @rb 転生するとき @str/dex/int/dex APを降るとき @apreset APを振り直すとき @save データのセーブ @checkme/stat 転生数、VOTEポイント、VRP等の簡易確認 @removeitem ID 指定したアイテムを消す(未検証) @exp 経験値リセット(経験値がバグった際に) @party . @gender . @emo 自殺コマンド @smega . @dispose NPCと話せない、またはマップ移動が出来ない際に使用 @rank 転生数のランキング表示 @removedash . @buy/sell テトリスを買う/売る @maplecoin/coin . <NPC召喚> @spinel タウンマップ、モンスターマップ、ボスマップ、ケーキマップに移動の際に @soindle 縦棒で @fmnpc/fred/all 縦棒で @shop エリクサー、召喚石等販売NPC テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で
https://w.atwiki.jp/trkb/pages/21.html
チャットコマンドの使い方 チャットコマンドはチャットに/から始まるコマンドを打ち込んで使います。 /の前にスペースを開けたり、存在しないコマンドだと使えません。 基本的なコマンド /nick 任意の文字 ex. /nick test ニックネームを変更します、英数字と一部記号のみ使えます。 limechat:command+n /me 緑色の文字 見出しとかに使うらしい noticeで投稿 コメント打ち込み後、ctrl+enter 配信中に使えるコマンド チャット読み上げの声を変えたり、音声ファイルを再生できます む「 ソフトークで読み上げないようにします ゆ「 ゆっくりしていってね!! ぬ「 女性の声で喋ります ち「 中性的な声で喋ります ろ「 ロボットの声で喋ります き「 機械の声で喋ります A「 男Aの声で喋ります B「 男Bの声で喋ります 以下のコマンドを打ち込むと音声を再生します fh_l → フルハウスのSE「HAHAHAHA」 fh_ah → フルハウスのSE「ah〜」 fh_ah2 → フルハウスのSE 「ah~HAHA」 fh_hyu → フルハウスのSE「fuu~~」 ff_f → FFのSE「戦闘終了音」 dq_f → DQのSE「レベルアップ音」 pk_ポケモン → ポケモンの鳴き声をランダムに再生 pk_ポケモンの名前 → ポケモンの鳴き声を再生(ex.pk_ブニャット → 「ブンニャアアアアアア」 がってん → 「ガッテン!!」
https://w.atwiki.jp/anni19/pages/19.html
コマンド一覧 試合内で使えるコマンド /kill 自殺できるコマンド !(メッセージ) チームチャットではなく全体チャットで話せる /vote (マップ名) 画面右に乗っているマップに投票できる 紙のほうが早い /stats show (mcid) mcidを入れなければ自分のステータスを見れる /prefences Alias /pref 設定メニューを開ける 試合中にオプションを開きたいときに /effects Alias /swag キルエフェクトを変えられる /team view 何色に何人入っているかを確認できるコマンド /team join (色) 選んだチームに入れる /team leave チームから抜けるコマンド 抜けないと別のチームに入れない /chat mute (mcid) 指定したプレイヤーをミュートにするコマンド /chat unmute (mcid) ミュートを解除するコマンド クラン関連 /clan クラン系のコマンド一覧が見れる /clan invite (mcid) クランに招待できる /clan invite accept 招待を許可する /clan invite deny 招待を拒否する /clan title (mcid) (文) そのプレイヤーにクラン内限定の称号的なのをつけれる /clan leave クランから抜けれる /clan view (クランの名前) クランのメンバー等が見れる そのままで自分のクランが見れる /clan manage 管理メニューが開く /clan create (タグ) (名前) クランを作れる タグはチャットした時に表示されるやつ パーティー関連 /party Alias /p パーティー内容が見れる /party requests パーティーリクエストを見れる /party create パーティーを作れる(P限定) /party invite (mcid) パーティーに招待できる /party kick (mcid) パーティーから除外できる /party leave パーティーを抜けれる /party disband パーティーを解散できる /part promote (mcid) パーティーリーダーを譲る
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/14.html
コマンド表記 [部分編集] 表記1 表記2 7 8 9 N 4 5 6 1 2 3 236 表記1 表記2 弱攻撃 弱 L 中攻撃 中 M 強攻撃 強 H スペシャルアタック S S 攻撃ボタン(弱中強いずれか) 攻 At 必殺技コマンド +攻 +At +攻攻 +AA +弱強 +LH S+攻 S+At コンボ表記 [部分編集] 表記1 表記2 表記3 表記4 表記5 立ち攻撃 弱 中 強 S L M H S 5L 5M 5H S しゃがみ攻撃 弱 中 強 L M H 空中攻撃 J弱 J中 J強 JS JL JM JH JS 特殊技 鎖骨割り 中 M 6M 必殺技 弱 波動拳 弱 L 空中版必殺技 空中 強 波動拳 空中強 J強 空中H JH チェーンコンボ 弱・中・強・S L・M・H・S LMHS エリアルレイブ J中・J中・J強・JS JL・JM・JH・JS JMMHS ジャンプ方向指定 後J 垂直J 前J J J J 7J 8J 9J 2段ジャンプ 2段J J中 (2段J)J中 表記省略 ダッシュ ダッシュ 強 (ダッシュ)強 表記省略 空中ダッシュキャンセル 空ダ J中 (空ダ)J中 ジャンプキャンセル jc J中 (jc)J中 ジャンプキャンセルキャンセル jcc 強 (jcc)強 技属性 [部分編集] 属性 解説 空中可 地上だけでなく、空中でも使用可能な技。 連打強化可 主に攻撃ボタンを連打することで、攻撃回数が増加する。 連打キャンセル可 攻撃ボタンを連打することで、硬直解除→再度同じボタンによる攻撃が可能な技。 ダッシュキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ダッシュを入力することで硬直をキャンセルしてダッシュが可能。 ジャンプキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてジャンプが可能。 2段Jキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、2段ジャンプを入力することで硬直をキャンセルして2段ジャンプが可能。 空ダキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、空中ダッシュを入力することで硬直をキャンセルして空中ダッシュが可能。 エリアル始動 ヒット時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてハイパージャンプし、エリアルレイブに移行することが可能。 キャンセル不可 通常技・特殊技を必殺技などによるキャンセルが不可能。 XFキャンセル不可 X-ファクターによるキャンセルが不可能。 ゲージ停止 使用中、ゲージが一切増加しない(ゲージ増加・吸収技を除く) スリップダメージ 使用中、徐々に体力が減少する。このダメージは全て赤ゲージ(ヴァイタルソース)となる。 ダウン拾い ダウン状態の相手に攻撃が可能。攻撃を当てると相手は空中ヒット状態へ 空中復帰不可 空中受け身が取れず、地上受け身まで無防備にさせる。ソフトダウンとも言う 浮かせ 地上ヒット時、軽く浮かせる。通常より、のけぞり時間が長い 膝崩れ 膝から崩れ落ちるようにゆっくりとダウンする。完全にダウン状態になるまでに、投げ以外の技で追撃が可能 気絶 ヒットさせることで気絶を誘発することができる。気絶中は全ての技で追撃可能。 捕縛 ヒットさせることで相手を一定時間行動不能状態にさせる。技によってはそのまま追撃可能。 よろけ 地上でヒットさせることで相手をよろけさせ、大幅に有利フレームを獲得することが出来る。 引き寄せ 相手を自分側に引き寄せる。 壁バウンド ヒット後、画面端にぶつかることで手前にバウンドし、接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで。強制ダウン属性はまた別 地面バウンド ヒット後、地面にぶつかることで上にバウンドし、再度接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで 強制ダウン 空中受け身・地上受け身が取れず、ダウン状態にさせる。ハードダウンともいう 中段 しゃがみガードが無効な技。 下段 立ちガードが無効な技。 飛び道具L Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具M Mクラスの飛び道具属性の技。一部キャラの必殺技に設定されている。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具H Hクラスの飛び道具属性の技。HCに設定されることが多い。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具 Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。 削りダメージ 通常技・特殊技において、ガードの上からダメージを微量ダメージを与えられる。 ガード不可 相手がガードすることが出来ない。 投げ技 相手のガードを崩すコマンド投げ。投げ抜けは不可能でHit後の演出中は完全無敵。相手がのけぞり中やヒットガード中は発動しない。 対空投げ コマンド投げのうち、空中判定の敵を対象とした地上で発動する投げ技。 移動投げ コマンド投げのうち、その場ではなく移動してつかみかかる投げ技。 打撃投げ 投げと同じようにヒット後相手をロックするが、打撃判定なのでガードが可能 ロック 打撃ヒット時に相手の位置を強制修正して、技演出に入る。演出中はアシストなど他の攻撃の干渉を一切受けない時間が設定されていることがほとんど。 無敵判定 自分の食らい判定が一時的に消える、無敵時間が存在する技 スーパーアーマー 攻撃中にダメージを喰らってものけぞらず、攻撃が中断されない。(一定回数以上のヒットで解除される) 上中段当て身 当て身判定発生中に上段・中段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。下段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 下段当て身 当て身判定発生中に下段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。上段・中段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 飛び道具当て身 当て身判定発生中に飛び道具による攻撃が当たると、攻撃が発生する。飛び道具属性を持たない攻撃には無効。 全段当て身 当て身判定発生中に攻撃が当たると、攻撃が発生する。投げ、飛び道具には無効 飛び道具反射 反射判定発生中に飛び道具が当たると無効化し、相手の飛び道具によっては自弾判定として跳ね返す 飛び道具無効L 攻撃判定が、Lクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラスのビーム系飛び道具を無効化する。M・Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効M 攻撃判定が、Lクラス・Mクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラス・Mクラスのビーム系飛び道具を無効化する。Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効H 攻撃判定が、弾系飛び道具を破壊。ビーム系飛び道具を無効化する。 飛び道具貫通 攻撃判定が、あらゆる飛び道具を貫通するが、飛び道具の破壊はしない攻撃。 回復 効果中、体力ゲージ(ヴァイタルソース部分)が徐々に回復する。特定条件のものも含む。控えに回っても赤ゲージ回復スピードが上がる。 ゲージ回復 使用すると自分のハイパーコンボゲージが増える技。一部キャラクターのアシストとして実装されているのが代表的な例。 ゲージ吸収 相手のハイパーコンボゲージを奪い、自分のゲージを増加させる技。 ホーミング 相手を自動で追尾する飛び道具。 設置技 画面内に設置することの出来る技。 発生保障 飛び道具を発射後、本体がダメージを受けても飛び道具の攻撃判定は残ること。(例)ドクタードゥーム:ヒドゥンミサイル、センチネル:ハイパーセンチネルフォース等 タメ可 ボタン長押しすることで性能が変化する技 レバガチャ可 レバーを回転することで、攻撃回数が増加する技。 強化 分身を付ける、オプションを呼び出す、一時的に性能を上昇させる、などの自身を強化する技。 ダメージ補正無視 Lv3HC(一部除く)、ヴァリアブルコンビネーションの特性。連続技によるダメージ補正の影響を受けない。 状態付加:状態名 相手に何らかの状態を付加する技。(毒、キー操作反転、遅効など) 移動技構え 攻撃判定を持たない特殊なアクションで、連携・かく乱・回避などを目的とした技。 ワープ 瞬間移動による移動技。本作では特に移動技の上位互換的な意味を持つので特記。 編集用プラグイン表記 [部分編集] 表示 wiki構文 ref(1.gif,コマンド) ref(2.gif,コマンド) ref(3.gif,コマンド) ref(4.gif,コマンド) ref(6.gif,コマンド) ref(7.gif,コマンド) ref(8.gif,コマンド) ref(9.gif,コマンド) ref(236.gif,コマンド) ref(214.gif,コマンド) ref(623.gif,コマンド) ref(421.gif,コマンド) ref(41236.gif,コマンド) ref(63214.gif,コマンド) ref(22.gif,コマンド) ref(44.gif,コマンド) ref(66.gif,コマンド) ref(666.gif,コマンド) ref(896.gif,コマンド) テキスト spanclass(gls1){テキスト} テキスト spanclass(gls2){テキスト} テキスト spanclass(gls3){テキスト} テキスト spanclass(gls4){テキスト} テキスト spanclass(gls5){テキスト} テキスト spanclass(gls6){テキスト} テキスト spanclass(gls7){テキスト} テキスト spanclass(gls8){テキスト}
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/31.html
|基本操作|システム|分岐|コマンド|異常|バグ| 行動選択ウィンドウ|ステータスウィンドウ|システムウィンドウ|設定ウィンドウ 行動選択ウィンドウ ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃 このコマンドを選択すると、現在選択している武器の攻撃範囲が橙色で表示される。(武器は【□】ボタンで切替可能)攻撃範囲に敵がいるときは自動的に一番近い敵を攻撃目標に選択する。複数の敵がいる場合は【L2】・【R2】ボタンで順に他の敵に目標を切り換えることができる。攻撃できない場合、攻撃範囲はワイヤー状に表示される。・選択している武器で攻撃するためのAPが不足している。・選択している武器を装備したアームが破壊されている。・ミサイル・グレネードの弾が切れている。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 降りる このコマンドを選択すると、パイロットは搭乗機の前後左右のスクエアに降りることができる。(1スクエア移動したと見なして1AP消費する)このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。降りた先に空の機体がある場合は、即座に搭乗する。 アイテム アイテムを装備している場合のみ使用できる。自機及び前後左右に隣接するユニットに対して使用できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 状態 このコマンドを選択すると、ステータスウィンドウが開き、ユニットの各種状態を確認できる。自機以外のユニットもカーソルを合わせて、このコマンドを選択することでステータスウィンドウを開くことができる。 行動終了 このユニットの行動を終了する。 ステータスウィンドウ 行動選択ウィンドウで「状態」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 - パイロット表示画面の右にユニットの能力が表示される。 パーツ 装備しているパーツの名称、HP状況、AP配分状況(配分している場合)が表示される。【○】ボタンを押している間、選択しているパーツのデータウィンドウがパイロット表示画面の右に表示される。 武器 装備している武器の名称、属性、種類、消費AP、熟練度、攻撃力、弾数が表示される。【○】ボタンを押している間、選択している武器のデータウィンドウ(射程・命中率・距離低下率・段差低下率)がパイロット表示画面の右に表示される。 人物 パイロットの状態、武器熟練度のランク、設定しているバトルスキルが表示される。 システムウィンドウ 【START】ボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 終了 自軍の行動を終了し、敵軍フェイズへ移行する。 勝利条件 勝利条件、敗北条件を表示する。 成績 現在のステージまでの成績を表示する。 中断 中断セーブできる。 ファイル数:最大3 設定 環境設定を変更できる。 QUIT シミュレータを終了する。 バトルシミュレータで利用可能 タイトルに戻る タイトル画面へ戻る。 設定ウィンドウ システムウィンドウで「設定」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 音 音を設定できる。「モノラル」 / 「ステレオ」 振動 コントローラの振動切替を設定できる。「OFF」 / 「ON」 要デュアルショック対応コントローラ 障害物表示 攻撃範囲表示中に障害物の表示切替を設定できる。「OFF」 / 「ON」 戦闘シーン飛ばし 戦闘シーンを【○】ボタンで飛ばすかどうかを変更できる。「OFF」 / 「ON」 Unit移動速度 マップ上のユニットの移動速度を変更できる。「標準」 / 「高速」 上へ
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/29.html
コマンド 絢爛舞踏祭で使用できるコマンドの一覧です。 目的のコマンドを探すときはCtrl+Fでお願いします。 存在しない場合はWikiを編集するか情報提供板までどうぞ。 ※セリフ集のテンプレートです コマンド詳細 (声をかける派生その1) コマンド詳細2 (声をかける派生その2) コマンド詳細3 (尋ねる・頼み事を申し出る・勤務時会話) コマンド詳細4 (酒酔い時会話・その他) コマンド詳細5 (戦闘時/隔壁閉鎖時会話・都市船) コマンド基本尋ねるの派生 話しかけるの派生 勤務中のキャラに話しかけるの派生 頼み事を申し出るの派生 何気なく観察するの派生 都市船 MAKIへのコマンド 基本 IM名 IMの出現状況 尋ねる 最初から使用可能 ○○に話しかける 最初から使用可能 勤務中のキャラに話しかける 対象NPCが勤務中時 頼み事を申し出る 人間関係知人以上 もっと酒を勧める 相手が飲酒時 酔っている様子を心配する 相手が飲酒時 酒に酔った姿を珍しがる 相手が飲酒時 仕事をしろと注意する 相手が飲酒時 飲み過ぎを注意する 相手が飲酒時 酔った姿を見下す 相手が飲酒時 挨拶のサインを送る 相手が飲酒時 憧れの人に話し掛ける 海を見に誘う 浮上時 突き落とされたことを怒る 誘われて落とされて3日以内 不意の反撃に驚く 背中を押すで落とされて3日以内 自分も死を悼む 相手が死を悼んでいて悲しさ30%以上 一緒に食べていいか尋ねる 相手が一般食堂で食事している 雑談をもちかける 2人以上でトイレ中 楽器を演奏する 電子楽器所持時 注意する 楽器を演奏している人が側にいる なだめる 注意している人が側にいる 診察、お願いします 受動者が看護士または軍医長 艦長に進言する 受動者が艦長 部下を叱る 受動者の士気30以下・能動者が部下が居る職種 船員を叱る 受動者の士気30以下・能動者が艦長 愚痴を吐く 第一種戦闘配置 戦闘の経過を聞く 第一種戦闘配置・能動者民間人・受動者それ以外 隔壁を叩く 隔壁閉鎖時 隔壁の向こうに話しかける 隔壁閉鎖時 生存を確かめる 隔壁閉鎖・平均耐久力が60未満時 浸水を眺める 隔壁閉鎖・浸水時 停電に驚く 隔壁閉鎖・停電時 一緒になった事を嘆く 隔壁閉鎖時 時間をつぶす 戦闘配置、音声管制でない 何気なく観察する 誰かが同じエリアに居て戦闘配置でない 他人の様子を心にとめる NPCが周辺にいるとき 尋ねるの派生 IM名 IMの出現状況 外に行かないのか尋ねる 都市船停泊時 政治状況について尋ねる 艦内の状況を尋ねる 世界について尋ねる 雑学を尋ねる 身の上話を尋ねる 故郷の風習を尋ねる 故郷の伝説を尋ねる ゴシップがないか尋ねる 他人の事をどう思うか尋ねる 他人の近況を尋ねる 他人の居場所を尋ねる やっぱりやめる 話しかけるの派生 IM名 IMの出現状況 伝言を伝える 話しかけた人への伝言がある時 照れて話にならない 相手の顔をまじまじと見る 見つめる 寄り添う 相手が睨んでいると思う 上機嫌だねと言う 相手が不機嫌そうだと思う 相手が悲しそうだと思う 顔色の悪さを心配する 相手が眠そうだと思う 相手がソワソワしていると思う 空腹を訴える 空腹を訴える その2 喉の渇きを訴える コーヒーを渡す コーヒー所持時 アイテムを見せる アイテム所持時 面白い話をする 怖い話をする 人間関係の噂をする ここでの出来事を話す ここでの苦労話を話す 悩んでいるのかと心配する 世間話をする 噂話をする 普段言わないような事を言う 戦闘の経過を気にする 第一種戦闘配置 ボソボソと愚痴を言う 第一種戦闘配置・能動者恐怖10%以上 大丈夫だと落ち着かせる 第一種戦闘配置・60分以上経過 隔壁の閉鎖を恐れる 隔壁閉鎖時 大丈夫かと声をかける 隔壁閉鎖時 勤務中のキャラに話しかけるの派生 IM名 IMの出現状況 仕事について相談する 仕事をしろと注意する 自分の部署の話をする 雑談を持ちかける 頼み事を申し出るの派生 IM名 IMの出現状況 アイテムの交換 伝言を頼む 食事の約束を取り付ける 作った料理を勧める 手作り料理所持時 昼寝に誘う マッサージを頼む 何気なく観察するの派生 IM名 IMの出現状況 にらみつける 人物邪魔以下 挨拶する 最初から使用可能 首をかしげる 最初から使用可能 自然に目をそらす 最初から使用可能 慌てて目をそらす 性愛気になる以上 変なポーズをする 人物友人以上 都市船 IM名 IMの出現状況 何をしているのか尋ねる 街について話す 政治の話をする MAKIへのコマンド MAKIに対して実行できるコマンド一覧です コマンド名 コマンドの出現状況 ここで何が出来るか質問する 艦内時 部屋について聞く 艦内時 人事変更を願い出る 艦内時 topへ